Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon RX 5600 XT

AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon RX 5600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W8000 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 176.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +122%
7.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2020
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
176.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
36
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
224.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.38 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.188 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 10
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
10.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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