Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W8100 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1725MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +4%
4.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
nov. 2019
FirePro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
2560
Unités d'Ombrage
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
55.20 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
138.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.832 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.416 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
138.0 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
TU116
Hawaii GL40
Variante de GPU
TU116-250-KA-A1
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
6.2 milliard
Transistors
6.6 milliard
438 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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