Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W8100 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 192.3GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost1098MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8100 +100%
4.219 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1033 MHz
-
Horloge Boost
1098 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
960
160
TMUs
80
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
87.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.108 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
87.84 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GK106
Hawaii GL40
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
2.54 milliard
438 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

220W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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