Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W8100 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +138%
10.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
sept. 2018
FirePro
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2944
160
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
109.4 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
314.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.14 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.07 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
314.6 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
TU104
Hawaii GL40
Variante de GPU
TU104-400A-A1
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
6.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
438 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

220W
TDP
215W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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