Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8100 vs ATI Radeon HD 4890

AMD FirePro W8100 vs ATI Radeon HD 4890

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W8100 et 1024MB VRAM Radeon HD 4890 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 124.8GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4890 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8100 +210%
4.219 TFLOPS
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
avr. 2009
FirePro
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
975 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
124.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
10
2560
Unités d'Ombrage
800
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
272.0 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
RV790
Hawaii GL40
Variante de GPU
RV790 XT (215-0758016)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
6.2 milliard
Transistors
0.959 milliard
438 mm²
Taille de Die
282 mm²

Conception de carte

220W
TDP
190W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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