Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8100 vs AMD Radeon Pro WX 8100

AMD FirePro W8100 vs AMD Radeon Pro WX 8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W8100 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +154%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
déc. 2017
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
512bit
Bus de Mémoire
2048bit
320.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
56
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
3584
160
TMUs
224
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
230W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Vega 10
Hawaii GL40
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
438 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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