Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 6.400GB/s)
2800 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100 +11540%
5.238 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
août 2009
FirePro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
512bit
Bus de Mémoire
64bit
320.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
16
176
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GT218
Hawaii GL44
Variante de GPU
GT218-200-B1
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
0.26 milliard
438 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

275W
TDP
31W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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