Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 144.2GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Horloge Boost1032MHz
Consommation d'énergie plus faible (134W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100 +230%
5.238 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2013
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
192bit
320.0GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
768
176
TMUs
64
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
66.05 GTexel/s
-
-
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.585 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
66.05 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
134W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GK106
Hawaii GL44
Variante de GPU
GK106-240-A1
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
2.54 milliard
438 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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