Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon HD 6970

AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon HD 6970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 2GB VRAM Radeon HD 6970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 176.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6970 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100 +93%
5.238 TFLOPS
Radeon HD 6970
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
déc. 2010
FirePro
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
24
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
1536
176
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
-
-
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
675.8 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Cayman
Hawaii GL44
Variante de GPU
Cayman XT (215-0807007)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
2.64 milliard
438 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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