Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA RTX A4000H

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1560MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
RTX A4000H +265%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
avr. 2021
FirePro
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
2816
Unités d'Ombrage
6144
176
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
140W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GA104
Hawaii GL44
Variante de GPU
GA104-???-A1
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
6.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
438 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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