Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.33GB/s vs 16.80GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1380MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4 +42%
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
janv. 2021
FireStream
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR4
256bit
Bus de Mémoire
64bit
51.33GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
320
Unités d'Ombrage
256
16
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
20W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-200-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.666 milliard
Transistors
1.8 milliard
192 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.7

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