Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 51.33GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +2067%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
Inconnu
FireStream
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
51.33GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
320
Unités d'Ombrage
3200
16
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-300-KA-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.666 milliard
Transistors
11.8 milliard
192 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.8

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