Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 51.33GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +911%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
mars 2019
FireStream
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.33GB/s
Bande Passante
192.1GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
320
Unités d'Ombrage
1408
16
TMUs
88
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-300-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.666 milliard
Transistors
6.6 milliard
192 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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