Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 51.33GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +1185%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
janv. 2020
FireStream
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.33GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XE
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.666 milliard
Transistors
10.3 milliard
192 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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