Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1188MHz
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 51.33GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 950 +267%
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
août 2015
FireStream
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1024 MHz
-
Horloge Boost
1188 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.33GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-250-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
2.94 milliard
192 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

105W
TDP
90W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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