Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon Pro VII

AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon Pro VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 16GB VRAM Radeon Pro VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 51.33GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Radeon Pro VII +2527%
13.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
mai 2020
FireStream
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
51.33GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
60
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
408.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.11 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.06 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.528 TFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
TeraScale
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.666 milliard
Transistors
13.23 milliard
192 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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