Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon R7 265X OEM

AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon R7 265X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 150W)
AMD Radeon R7 265X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 51.33GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Radeon R7 265X OEM +376%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
août 2014
FireStream
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.33GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
20
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Curacao
-
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
2.8 milliard
192 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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