Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon R9 260 OEM

AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 51.33GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM +296%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
déc. 2013
FireStream
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
802 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.33GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
14
320
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Bonaire
-
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
2.08 milliard
192 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

105W
TDP
85W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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