Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA TITAN Ada

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 51.33GB/s)
18112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
TITAN Ada +18592%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
Inconnu
FireStream
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.33GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
144
320
Unités d'Ombrage
18432
16
TMUs
576
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
800W
300 W
Alimentation suggérée
1200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-450-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.666 milliard
Transistors
76.3 milliard
192 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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