Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9250 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

AMD FireStream 9250 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireStream 9250 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 63.55GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9250
1 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +1411%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2023
FireStream
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
63.55GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
3072
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
AD107
RV770 PRO
Variante de GPU
AD107-400-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.956 milliard
Transistors
18.9 milliard
256 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

150W
TDP
115W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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