Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9250 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD FireStream 9250 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireStream 9250 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 63.55GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9250
1 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +539%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2020
FireStream
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
63.55GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
32
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 10
RV770 PRO
Variante de GPU
Navi 10 XE
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.956 milliard
Transistors
10.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

150W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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