Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9270 vs Moore Threads MTT S4000

AMD FireStream 9270 vs Moore Threads MTT S4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9270 et 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 115.2GB/s)
7392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +1948%
24.58 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
Inconnu
FireStream
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
115.2GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
64
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
8192
40
TMUs
512
16
ROPs
512
-
Cœurs de Tensor
128
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
768.0 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
768.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
49.15 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.58 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
384.0 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
450W
450 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DVI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
MTT Gen 2
RV770 XT
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.956 milliard
Transistors
22 milliard
256 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5
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