Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9350 vs AMD Radeon RX 460

AMD FireStream 9350 vs AMD Radeon RX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9350 et 2GB VRAM Radeon RX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9350 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 112.0GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1200MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9350
2.016 TFLOPS
Radeon RX 460 +6%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
août 2016
FireStream
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
14
-
-
-
1440
Unités d'Ombrage
896
72
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
403.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
Baffin
Cypress PRO GL
Variante de GPU
Baffin PRO
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
2.154 milliard
Transistors
3 milliard
334 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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