Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce 210 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 6.400GB/s)
1520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 OEM
0.035 TFLOPS
GeForce GTX 690 +8842%
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
mai 2012
GeForce 200
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1019 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
1536
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

1.900 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
3.800 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
35.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-355-A2
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.486 milliard
Transistors
3.54 milliard
100 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

31W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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