Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce 210 OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 6.400GB/s)
784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 OEM
0.035 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +3328%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 200
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
16
Unités d'Ombrage
800
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.900 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
3.800 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
35.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.486 milliard
Transistors
0.956 milliard
100 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

31W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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