Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 95W)
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (17.02GB/s vs 6.400GB/s)
48 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition +392%
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
déc. 2008
GeForce 200
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
266 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
17.02GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
64
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
G94
GT218-325-B1
Variante de GPU
G94-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.26 milliard
Transistors
0.505 milliard
57 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

31W
TDP
95W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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