Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 390

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 390

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 et 8GB VRAM Radeon R9 390 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 275W)
AMD Radeon R9 390 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 6.400GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
Radeon R9 390 +13028%
5.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
juin 2015
GeForce 200
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
512bit
6.400GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
16
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
160.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.120 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Grenada
GT218-325-B1
Variante de GPU
Grenada PRO (215-0880030)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
6.2 milliard
57 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

31W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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