Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 210 et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 6.400GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +5879%
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
mai 2018
GeForce 200
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1392 MHz
-
Horloge Boost
1518 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
96bit
6.400GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
6
16
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP107
GT218-300-A2
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.26 milliard
Transistors
3.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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