Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA GeForce GTX 760

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 210 et 2GB VRAM GeForce GTX 760 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 6.400GB/s)
1136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 760 +5997%
2.378 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
juin 2013
GeForce 200
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
1152
8
TMUs
96
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
24.77 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
99.07 GTexel/s
-
-
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.378 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
99.07 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GK104
GT218-300-A2
Variante de GPU
GK104-225-A2
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
3.54 milliard
57 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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