Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce 210 vs AMD Radeon PRO V710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 210 et 28GB VRAM Radeon PRO V710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 6.400GB/s)
3440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210
0.039 TFLOPS
Radeon PRO V710 +70797%
27.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
oct. 2024
GeForce 200
Génération
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
28GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
224bit
6.400GB/s
Bande Passante
504.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
54
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
3456
8
TMUs
216
4
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
54
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.30 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.65 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
864.0 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
158W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 32
GT218-300-A2
Variante de GPU
Navi 32
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.26 milliard
Transistors
28.1 milliard
57 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.8

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