Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 65W)
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (21.34GB/s vs 5.328GB/s)
80 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition +591%
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 300
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
333 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
5.328GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
2
16
Unités d'Ombrage
96
8
TMUs
16
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
-
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GF108
GT218-300-A2
Variante de GPU
GF108-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.26 milliard
Transistors
0.585 milliard
57 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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