Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 6700

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 6700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 10GB VRAM Radeon RX 6700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 175W)
AMD Radeon RX 6700 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2450MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 5.328GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon RX 6700 +24988%
11.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
juin 2021
GeForce 300
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1941 MHz
-
Horloge Boost
2450 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
5.328GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
156.8 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
352.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.58 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
705.6 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
175W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 22
GT218-300-A2
Variante de GPU
Navi 22 XTL
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.26 milliard
Transistors
17.2 milliard
57 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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