Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon Pro V420

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 5.328GB/s)
4080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +30855%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
Inconnu
GeForce 300
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
5.328GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
16
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Vega 20
GT218-300-A2
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.26 milliard
Transistors
13.23 milliard
57 mm²
Taille de Die
331 mm²

Conception de carte

31W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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