Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 5.328GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 31W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +18331%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
juin 2023
GeForce 300
Génération
Console GPU(ASUS)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
2700 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
LPDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
5.328GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Phoenix
GT218-300-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.26 milliard
Transistors
25.39 milliard
57 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.8

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