Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 505 OEM vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA GeForce 505 OEM vs AMD Radeon Pro W6900X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 505 OEM et 32GB VRAM Radeon Pro W6900X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 505 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2150MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 9.600GB/s)
5104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +48833%
22.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
août 2021
GeForce 500
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2150 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
80
16
Unités d'Ombrage
5120
8
TMUs
320
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
275.2 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
688.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.03 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.02 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1376 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 21
GT218-300-B1
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XTA
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.26 milliard
Transistors
26.8 milliard
57 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

25W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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