Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce 605 OEM vs ATI FireGL V8600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 1024MB VRAM FireGL V8600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 159W)
ATI FireGL V8600 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (111.1GB/s vs 14.35GB/s)
272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
FireGL V8600 +340%
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mai 2007
GeForce 600
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
897 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR4
64bit
Bus de Mémoire
512bit
14.35GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
48
Unités d'Ombrage
320
8
TMUs
16
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
R600
GF119-200-A1
Variante de GPU
R600 V8600
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
0.292 milliard
Transistors
0.72 milliard
79 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

25W
TDP
159W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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