Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 116W)
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (98.50GB/s vs 14.35GB/s)
144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti +591%
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mars 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
897 MHz
Horloge Mémoire
1026 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.35GB/s
Bande Passante
98.50GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
192
8
TMUs
32
4
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.60 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GF116
GF119-200-A1
Variante de GPU
GF116-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
1.17 milliard
79 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

25W
TDP
116W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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