Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 610 vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce 610 vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 610 et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 14.40GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 610
0.142 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16 +1616%
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 600A
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
815 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
1024bit
14.40GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
48
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

1.476 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
5.904 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
141.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Vega 12
N13M-GE
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Fermi 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
Inconnu
79 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

12W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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