Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 610 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA GeForce 610 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 610 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 14.40GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 610
0.142 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +3631%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
mai 2021
GeForce 600A
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1035 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

1.476 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
5.904 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
141.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GA107
N13M-GE
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
8.7 milliard
79 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

12W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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