Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 610 vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

NVIDIA GeForce 610 vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 610 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 610
0.142 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile +1632%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
mars 2017
GeForce 600A
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1002 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
48
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

1.476 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
5.904 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
141.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Baffin
N13M-GE
Variante de GPU
Baffin XT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
3 milliard
79 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

12W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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