Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 610M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 610M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 610M et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 610M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.8GB/s vs 12.80GB/s)
6352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +24907%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 600M
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
192bit
12.80GB/s
Bande Passante
760.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
50
48
Unités d'Ombrage
6400
8
TMUs
200
2
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

1.344 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
5.376 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
10.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Conception de carte

12W
TDP
140W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GB205
-
Variante de GPU
GB205
Fermi
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.585 milliard
Transistors
Inconnu
116 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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