Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 615 vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce 615 vs AMD Radeon RX 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 615 et 4GB VRAM Radeon RX 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 615 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2840MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 28.80GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 615
0.127 TFLOPS
Radeon RX 6550M +4479%
5.816 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 600A
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2840 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
48
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

1.320 GPixel/s
Taux de Pixel
90.88 GPixel/s
5.280 GTexel/s
Taux de Texture
181.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.63 TFLOPS
126.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.816 TFLOPS
10.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
363.5 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24
Fermi
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.585 milliard
Transistors
5.4 milliard
116 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

49W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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