Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 620M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce 620M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 620M et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 620M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1230MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
4512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 620M
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +4625%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 600M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1230 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
177.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.34 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
177.1 GFLOPS

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
AD106
N13P-GLP
Variante de GPU
GN21-X6
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
0.585 milliard
Transistors
Inconnu
116 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

15W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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