Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 705M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce 705M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 705M et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 705M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 14.40GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 705M
0.142 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +5192%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2017
GeForce 700M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

1.476 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
5.904 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
141.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GP104
GF119 B1
Variante de GPU
N17E-G3-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.292 milliard
Transistors
7.2 milliard
79 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

15W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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