Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 7800 GTX 512 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 18 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 51.20GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Carte graphique

nov. 2005
Date de sortie
août 2024
GeForce 7 PCIe
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.20GB/s
Bande Passante
480.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
46
-
Unités d'Ombrage
5888
24
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

108W
TDP
200W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G70
Nom du GPU
AD104
GF-7800-GTX-512-A2
Variante de GPU
AD104-2XX-A1
Curie
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
110 nm
Taille de processus
5 nm
0.302 milliard
Transistors
35.8 milliard
333 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
3.0
Modèle de shader
6.8
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