Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 825M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce 825M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 825M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 825M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (975MHz vs 941MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +728%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 800M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
735 MHz
941 MHz
Horloge Boost
975 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
384
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
30.11 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
30.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N18E-G3R
Kepler 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.02 milliard
Transistors
13.6 milliard
87 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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