Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 825M vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce 825M vs AMD Radeon 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 825M et 2GB VRAM Radeon 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 825M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)
AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1095MHz vs 941MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 14.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
Radeon 540X Mobile +55%
1.121 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 800M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
980 MHz
941 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
17.52 GPixel/s
30.11 GTexel/s
Taux de Texture
35.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1121 GFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1121 GFLOPS
30.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.08 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.02 milliard
Transistors
2.2 milliard
87 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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