Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1733MHz
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 8.000GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +22651%
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
mai 2016
GeForce 8
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
8.000GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.26 milliard
Transistors
7.2 milliard
57 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

40W
TDP
180W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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