Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 et 768MB VRAM GeForce GTX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (768GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 8.000GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 460 +2225%
0.907 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 8
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
768MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
8.000GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
336
8
TMUs
56
4
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
9.450 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
907.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GF104
-
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.26 milliard
Transistors
1.95 milliard
57 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

40W
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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