Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 8.000GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +34566%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
Inconnu
GeForce 8
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2505 MHz
-
Horloge Boost
2640 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
8.000GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.26 milliard
Transistors
18.9 milliard
57 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

40W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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